精彩回顾|I/O Extended 2022 活动干货分享

阅读时间 : 3 分钟

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#Google I/O 2022


随着最后一场活动的顺利开展

I/O Extended 2022 画上了圆满句号


今年,共有来自 12 个城市的 GDG 社区

为大家带来了丰富的 I/O Extended 活动

其中包括多场久违的线下活动



欢迎点击传送门,进一步了解各站活动详情

厦门站兰州站上海站、武汉站、杭州站深圳站广州站东莞站西安站重庆站石家庄张家口站

再次感谢各位嘉宾讲师、组织者们的精心筹备

以及与会小伙伴们的关注和支持!



一如既往

社区为大家整理了部分场次的内容干货

供大家查缺补漏

点击感兴趣的活动场次,获悉直播回放/内容讲义


上海站

《浅聊大厂的 VR/AR 都在做什么?》|杨霄

《Multisearch 和 Google 地图的新进展,以及 AR 眼镜中的多语言翻译》|王昊奋

《元宇宙的分布式渲染》|孔华威

《Android 性能优化“黑科技”:Jetpack Baseline Profiles》|朱涛

《今年 IO 大会上的 Fragment 相关技术》|张振秋

《Flutter 游戏和全平台正式版支持下 Flutter 的现状》|郭树煜

《2022 Google I/O 上的 AI 和机器学习》|董莉萍

《从开发者角度聊聊 Google AI 和 ML》|杨晓春


深圳站 - Flutter 专场

《打造 Flutter 业务标杆 - 夸克网盘的性能优化历程》|陈剑光

《Flutter 的 Layer 与 RasterCache》|魏国梁

《企业微信 Flutter 跨四端研发实践》|何冲


广州站 - 含 Web 专场

《Making the most of your PWA install》|丛慧君

《Angular 14, What's New 概述与强类型表单》|汪志成

《What's New for Web - 2022 年可用的 Web 新技术》|韩国恺

《高性能 Web 解决方案的探索与应用》|刘汭祥

《What's New In Android?》|林万民

《Flutter PlatformView 性能体验优化》|陈汝龙

《用 Flutter 开发桌面应用还差点什么?》|李健莹

《Google I/O 2022 大会上的 AI》|董莉萍


这里还有一份来自读者们的 I/O 观后感

以及来自 I/O Extended 讲师们的走心感言

同大家分享

正如读者所言

“继续学习,技术之树需要开发者们一起维护”

亦如大咖所感

“一个人可能走的更快,但是一群人才能走的更远”


让我们一起在“开放中创新”

(Innovation in the Open)

 I/O Extended 2022 圆满收官

来年 I/O 再会!



关于 GDG


谷歌开发者社区 (Google Developer Groups,GDG) 是 Google 支持的开发者社区。专注于社区建设和 Google 技术的学习,平均每 1.5 天就会在中国各地举办一次面对面的技术分享活动。内容涵盖 Android、Flutter、Web、TensorFlow等技术及产品。全国各大城市都成立了自己的 GDG 社区。欢迎访问 https://gdg.community.dev/,了解谷歌开发者社区的更多信息。



欢迎大家持续关注谷歌开发者

获悉更多社区活动动态



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